Som en elektronikplattform med öppen källkod är Arduino- kort mycket populära för IoT-projekt. Medan standardsättet att använda dem är att ansluta Arduino USB-portarna till en dator, kan du också göra det med en Bluetooth-kontroller och en Android -app .
Om du inte har en dator tillgänglig för att driva Arduino-kortet, är en Android-telefon det bästa tillgängliga alternativet. Dagens artikel kommer att visa dig hur du programmerar Arduino med en Android-telefon.
Nödvändiga ingredienser
Du behöver följande komponenter för att förbereda denna installation:
1. OTG-kabel: Standard OTG-kabel med USB 2.0 för gamla Android-telefoner. För de senaste smartphones med Type-C-port behöver du en OTG-kabel med Type-C-port.
2. Dataöverföringskabel: Dataöverföringskabel med en USB 2.0 Typ A-hanände och en USB 2.0 Type B-hanände för ytterligare anslutning.
3. Arduino Uno-bräda: Du kan använda vilket annat Arduino-bräde som helst.
4. LED: Denna kommer att användas för att kontrollera anslutningen. Du kan också använda servomotorer eller vad du behöver testa.
5. Arduino Android App: Även om det finns en hel del lämpliga appar kommer det att vara relativt enkelt för dig att arbeta med ArduinoDroid . Det här är en ganska tung app (210MB), så du behöver en hel del utrymme i telefonens minne. Dessutom kan appen inte skrivas till SD-kortet .
6. Några andra saker: Du behöver också en breadboard och några kablar för att ansluta till Arduino. Det behövs några motstånd för att dela spänningen.
Hur man monterar
Att ställa in Arduino-Android-enheten är mycket enkel och kräver inte för många steg.
- Anslut USB Typ A-hanänden till USB-honänden på OTG-kabeln (anslut direkt till smarttelefonen).
- Anslut USB Type-B-kontakten till Arduino-kortet.
- Använd anslutningskablarna för att ansluta lysdioderna på brödbrädet till Arduino Uno-kortet. Den exakta platsen för kontakterna på Arduino Uno bestäms av koden som tillhandahålls av applikationen. (Se nästa avsnitt för mer information).
Korrekt montering ska se ut som bilden ovan.
Använd ArduinoDroid-applikationen
När du har laddat ner och installerat appen på din telefon, gå till startskärmen och klicka på menyikonen med tre punkter.
Gå sedan till Inställningar > Board Type > Arduino .
I nästa steg måste du välja brädtyp som "Uno". Beroende på vilken typ av Arduino-bräda du använder kan du välja ett av många andra alternativ.
Återigen, gå till menyn med tre punkter och välj Sketch > Exempel . Det finns många exempel. För LED-lampor behöver du bara gå till Grunderna > Blinka .
Koden för att få LED-lampan att blinka visas automatiskt på redigeringsskärmen.
Koden indikerar att Uno-kortet ska fästas på digital stift 13. Gå tillbaka till föregående avsnitt, "Hur man monterar", för att koppla in LED-anslutningskabeln till stift 13 på Arduino Uno.
En annan kontakt kommer att gå från Arduino Unos jordstift till lysdioden på breadboard, såväl som motstånden.
I bilden nedan kan du se Flash-tecknet, som är kompilatorn. Klicka bara på den och det blinkande LED-programmet börjar kompilera och laddas in på Arduino Uno-kortet.
När du har gjort det framgångsrikt kan du styra LED-ljuset direkt från din Android-telefon. Du kan hitta många andra exempelprojekt i ArduinoDroid-biblioteket, inklusive servomotorer, temperatur- och trycksensorer, etc.
Att lära sig hantera och kontrollera Arduino-projekt från din Android-telefon är enkelt och kräver bara lite uppmärksamhet. Naturligtvis kan du hitta fler instruktioner om detta ämne på det officiella Arduino-forumet (referenslänk: https://forum.arduino.cc/) och direkt på Quantrimang.com.
Vänligen lämna några frågor eller tankar om detta ämne i kommentarsfältet nedan!
Hoppas du lyckas.