Dobrodošli, Roblox developeri! 😎 Ako želite da vaša igra zablista s impresivnom ljestvicom koja motivira igrače da se natječu, ovaj vodič je savršen za vas. Leaderboard u Roblox Studio nije samo dekoracija – to je srce kompetitivnog duha! Spremni ste? Krenimo odmah s praktičnim koracima. ✅
Što je Leaderboard i Zašto Ga Trebate u Robloxu?
Leaderboard prikazuje top igrače po bodovima, novcu ili drugim statovima – idealno za igre poput obbyja, simulatora ili battle royala. Koristi leaderstats folder za automatsko ažuriranje. Najnovije ažuriranje Roblox enginea čini ovo još bržim i stabilnijim. Spremite se za akciju! ⭐
1️⃣ Priprema: Otvorite Roblox Studio i Postavite Projekt
- Otvorte Roblox Studio i kreirajte novu bazu ili otvorite postojeću igru.
- U Exploreru, idite na ServerScriptService – ovdje će živjeti naš glavni skript.
- Kreirajte novi Script (ne LocalScript!) i nazovite ga "LeaderboardScript".
Ovo je temelj. Ako grešite ovdje, ništa neće raditi! 😤
2️⃣ Osnovni Skript za Leaderstats: Kopirajte i Zalijepite!
Evo najjednostavnijeg koda za leaderboard Roblox Studio. Umjesto pisanja od nule, kopirajte ovo:
local Players = game:GetService("Players")
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local points = Instance.new("IntValue")
points.Name = "Points"
points.Value = 0
points.Parent = leaderstats
local coins = Instance.new("IntValue")
coins.Name = "Coins"
coins.Value = 0
coins.Parent = leaderstats
end)
Taj skript automatski stvara leaderstats za svakog igrača s Points i Coins. Testirajte u Studio Play modu – vidjet ćete ljestvicu gore desno! 🎉
| Stat |
Tip |
Namjena |
| Points |
IntValue |
Bodovi za pobjede |
| Coins |
IntValue |
Valuta igre |
| Kills |
IntValue |
Broj ubojstava |
Koristite ovu tablicu za brzi pregled mogućih statova. Dodajte više po potrebi! 📊
3️⃣ Ažuriranje Statova: Dodajte Logiku u Vašu Igру
Sada, povežite leaderboard s akcijom. Primjer za dodavanje bodova prilikom dodira Parta:
local part = script.Parent -- Vaš Part u Workspaceu
local debounce = {}
part.Touched:Connect(function(hit)
local humanoid = hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid")
if humanoid then
local player = game.Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent)
if player and not debounce[player] then
debounce[player] = true
player.leaderstats.Points.Value = player.leaderstats.Points.Value + 10
wait(1)
debounce[player] = nil
end
end
end)
Kopirajte u LocalScript unutar Parta. Igrači će vidjeti bodove rastati u realnom vremenu! 🔥 Spremni za test? Pritisnite Play i skočite!
4️⃣ Napredno: GUI Leaderboard i Persistent Data
Želite custom GUI? Koristite ScreenGui u StarterGui s Frameom i ScrollingFrame za listu igrača.
Za trajne podatke (ne brišu se na izlasku), integrirajte DataStoreService:
local DataStoreService = game:GetService("DataStoreService")
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore("PlayerData")
-- U PlayerAdded:
local data = myDataStore:GetAsync(player.UserId) or {Points = 0}
player.leaderstats.Points.Value = data.Points
-- Spremanje na PlayerRemoving:
game.Players.PlayerRemoving:Connect(function(player)
myDataStore:SetAsync(player.UserId, {Points = player.leaderstats.Points.Value})
end)
Ovo čini vašu ljestvicu globalnom – top igrači ostaju top! 🌟 Za više, pogledajte službenu Roblox dokumentaciju.
5️⃣ Rješavanje Uobičajenih Grešaka i Savjeti Pro Developera
- ❌ Greška: Leaderstats ne pojavljuju se? Provjerite da je skript u ServerScriptService.
- ✅ Savjet: Koristite RemoteEvents za client-server komunikaciju u većim igrama.
- ⭐ Bonus: Dodajte rangove (Bronca, Srebro, Zlato) pomoću StringValuea.
Ako ste zaglavili, testirajte u privatnom serveru. Vaša igra će postati hit! 👏
Zaključak: Vaš Leaderboard Je Spreman za Launch!
Sada znate sve o scriptanju leaderboards u Roblox Studio! Od osnova do pro trikova, ovo će vašu igru podići na višu razinu. Podijelite svoje rezultate u komentarima – koji stat ćete dodati prvi? Kreirajte, testirajte i osvojite Roblox svijet! 🎮✨
Napomena: Ovi savjeti temelje se na najnovijim Roblox ažuriranjima za stabilnost i performanse.