Представи си: твоята Roblox игра е пълна с ентусиазирани играчи, които са готови да платят Robux за крути предмети, бонуси и ексклузивни функции. С един магазин в играта за Robux можеш да превърнеш хоби в реален доход! Този гайд е създаден специално за теб – начинаещ или опитен разработчик. Ще преминем през всички стъпки с точни инструкции, готови скриптове и хитри съвети. Готов ли си да започнеш? 😎
✅ Стъпка 1: Подготовка в Roblox Studio
Първо, отвори Roblox Studio и създай нова игра или отвори съществуваща. Увери се, че играта ти е публична и има активен Game Pass или Developer Product настройка.
- 1️⃣ Отиди в Game Settings > Monetization.
- 2️⃣ Активирай Allow Third Party Sales и Allow In-Experience Purchases.
- 3️⃣ Запази промените – това отключва магазин в играта за Robux.
Сега твоята игра е готова за продажби. Продължи, за да създадеш продукти!
📦 Стъпка 2: Създаване на Developer Products
Developer Products са основата на всеки магазин в играта за Robux. Те позволяват еднократни покупки като монети, предмети или бонуси.
| Тип продукт | Цена (Robux) | Примерна употреба |
| Бонус монети | 50-200 | 1000 игрови монети |
| Ексклузивен скин | 100-500 | Персонализиран аватар |
| VIP достъп | 400+ | Постоянни бонуси |
- В Roblox Creator Dashboard, отиди в Monetization > Passes > Create a Developer Product.
- Задай име, описание, цена и икона. Избери Consumable за повторни покупки.
- Запиши Product ID – ще го използваме в скрипта!
Съвет: Тествай цените с A/B тестове, за да намериш идеалния баланс. Играчите обожават магазини в играта за Robux, които предлагат реална стойност! ⭐
💻 Стъпка 3: Скрипт за магазин в играта за Robux с MarketplaceService
В Roblox Studio, създай ScreenGui в StarterGui и добави Frame с бутони за всеки продукт. Ето готов Lua скрипт за ServerScriptService:
local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")
local Players = game:GetService("Players")
local PRODUCT_ID = 1234567890 -- Замени с твоя ID
script.Parent.Touched:Connect(function(hit)
local player = Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent)
if player then
MarketplaceService:PromptProductPurchase(player, PRODUCT_ID)
end
end)
MarketplaceService.ProcessReceipt = function(receiptInfo)
local player = Players:GetPlayerByUserId(receiptInfo.PlayerId)
if receiptInfo.ProductId == PRODUCT_ID then
-- Дай награда тук, напр. player.leaderstats.Coins.Value += 1000
return Enum.ProductPurchaseDecision.PurchaseGranted
end
return Enum.ProductPurchaseDecision.NotProcessedYet
end
Копирай, адаптирай и тествай в Studio. За GUI магазин, използвай LocalScript в ScreenGui:
local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")
local player = game.Players.LocalPlayer
script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
MarketplaceService:PromptProductPurchase(player, PRODUCT_ID)
end)
🎨 Стъпка 4: Дизайн и UX за максимални продажби
Не е достатъчно да имаш функционален магазин в играта за Robux – трябва да е красив! Използвай:
- 🎨 Ярки икони и анимации за бутоните.
- 📱 Responsive дизайн за мобилни устройства.
- 💰 Попап с предварителен преглед: "За 100 Robux получи 500 монети! 🔥"
Добави категории: "Нови", "Популярни", "Разпродажби". Това ще накара играчите да кликнат Купи веднага!
🚀 Стъпка 5: Оптимизация и печалба
Публикувай играта и проследи аналитиката в Creator Dashboard. Хитри съвети:
- 👥 Промотирай в Discord, Twitter и Roblox групи.
- 📊 Използвай A/B тестове за цени и дизайни.
- 🔒 Добави анти-чит за сигурност.
- 🌟 Обновявай магазина с нови продукти всяка седмица.
Средно, добър магазин в играта за Robux носи 10-50% от трафика в продажби. Сега е твоят ред да спечелиш! 👏
❓ Често задавани въпроси (FAQ)
- Колко Robux получавам от продажба?
- 70% от цената след такси (Roblox взема 30%).
- Мога ли да продавам Game Passes?
- Да! Те са за постоянни бонуси, комбинирай ги с Developer Products.
- Какво ако покупката не работи?
- Провери ProcessReceipt функцията – тя е ключова.
Готов си! Създай своя магазин в играта за Robux днес и виж как Robux-ите валят. Сподели резултатите в коментарите – кой знае, може би ще вдъхновиш други разработчици! 🚀