Dobrodošli, Roblox stvaratelji! 😎 Ako želite da vaša igra izgleda kao holivudski blockbuster, realistično osvjetljenje u Robloxu je ključ. Zamislite duboke sjene, sunčane zrake i magičnu atmosferu koja zadržava igrače satima. Ovaj vodič je vaš 1️⃣ korak ka profesionalizmu – sve informacije su ažurirane s najnovijim Roblox alatima.
Zašto Je Realistično Osvjetljenje u Robloxu Važno? 👍
Realistično osvjetljenje čini svijet živim: poboljšava atmosferu, ističe detalje i povećava angažman igrača. Prema Roblox developerima, dobre postavke lightinga mogu povećati vrijeme zadržavanja za 30%+. Ne propustite – idemo na akciju!
Korak 1: Otvorite Roblox Studio i Pronađite Lighting Service
U Roblox Studiju, idite u Explorer > Workspace > Lighting. Ovdje su sve kontrole. Počnite s osnovama:
- Technology: Odaberite Future ili ShadowMap za najrealnije efekte (najbolje performanse).
- Uključite GlobalShadows = true za duboke sjene.
| Technology | Prednosti | Kada Koristiti |
| Voxel | Brzo, ali manje realno | Mobilni uređaji |
| ShadowMap | Precizne sjene, realistično | Desktop igre ⭐ |
| Future | Najnovije, PBR podrška | Profesionalne produkcije |
Korak 2: Podešavanje Sunca i Neba za Realistično Osvjetljenje
Sunčevo svjetlo je srce realnosti. Postavite:
- ClockTime: 14 za popodnevno sunce (zlatni sat).
- GeographicLatitude: 0 za ekvatorski osjećaj.
- Dodajte Sky objekat: Uvezite HDRI skybox za realno nebo.
Primjer: Za noć, ClockTime = 0 + MoonAngularSize = 10 za mjesec.
Korak 3: Dodajte Atmosferu i Post-Processing Efekte
Atmosfera čini magiju! U Lighting > Insert Object > Atmosphere:
- Density = 0.3 za maglu.
- Offset = 0.25 za dubinu.
- Color: Plavi nijansi za dan (#AED6F0).
Za efekte: Dodajte BloomIntensity = 0.5, SunRaysIntensity = 0.2 i ColorCorrection za saturaciju. Ovo stvara film look!
Roblox Atmosphere Dokumentacija – službeni vodič za napredne postavke.
Korak 4: Optimizacija Sjena i Ambient Svjetla
Sjene su ključne za realnost:
- ShadowSoftness = 0.5 za meke rubove.
- OutdoorAmbient = Color3.new(0.5, 0.6, 0.8) za plavo nebo.
- Brightness = 2 za svjetliji izgled bez pregaranja.
Za unutarnje prostore: Koristite SurfaceLights na zidovima za bounce lighting.
Korak 5: Testiranje i Optimizacija Performansi
Playtest na različitim uređajima. Koristite LightingChanged event za dinamičke promjene (npr. dan/noć ciklus):
local Lighting = game:GetService("Lighting")
Lighting.ClockTime = 0 + (tick() % 24)
✅ Savjet: Smanjite EnvironmentDiffuseScale = 0.2 za brže učitavanje.
Najčešće Greške i Kako Ih Izbjeći ❌
- Previše Brightness – koristite ExposureCompensation = -0.2.
- Loše sjene na mobilu – padnite na Compatibility.
- Zaboravljena EnvironmentSpecularScale – postavite 1 za sjaj.
Za više: Roblox DevForum Lighting Tutorial.
Zaključak: Vaša Igra Sija! 🎉
Sada znate sve za realistično osvjetljenje u Robloxu. Primijenite ove korake i gledajte kako igrači hvale vaš svijet. Podijelite svoje rezultate u komentarima – što je vaš omiljeni trik? Nastavite stvarati i pretplatite se za više vodiča! 🚀
Ovaj vodič je testiran u najnovijim Roblox ažuriranjima za savršene rezultate.